Version: 2017.3
Vignette
Debug Views

Dithering

Las descripciones de los efectos en esta página se refieren a los efectos predeterminados encontrados dentro de la pila de post-procesamiento.

Dithering is the process of intentionally applying noise as to randomize quantization error. This prevents large-scale patterns such as color banding in images.

Scene with Dithering
Scene with Dithering
Scene without Dithering
Scene without Dithering

Requerimientos

  • Shader model 3

Consulte la página Emulación y capacidades de hardware de gráficos para obtener más detalles y una lista de hardware compatible.


  • 2017–05–24 Page published with no editorial review

  • Nueva característica de 5.6

Vignette
Debug Views
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961