Version: 2017.3
Particle System vertex streams and Standard Shader support
Post-processing stack (pila de post-procesamiento)

Visión general del post-procesamiento

Post-processing (post-procesamiento) es el proceso de aplicar filtros y efectos de pantalla completa al buffer de imagen de la cámara antes de que se muestre en la pantalla. Puede mejorar drásticamente las imágenes de su producto con poco tiempo de configuración.

Puede usar efectos de posprocesamiento para simular las propiedades físicas de la cámara y la película; por ejemplo; Bloom, Depth of Field, Chromatic Aberration o Color Grading.

Uso del post-procesamiento

Para utilizar el post-procesamiento en su proyecto, puede importar la pila de post-processing. También puede escribir sus propios efectos de post-procesamiento. Consulte Cómo escribir efectos de post-procesamiento para obtener más información.

Las imágenes a continuación muestran una escena con y sin post-procesamiento.

Escena con post-procesamiento
Escena con post-procesamiento
Escena sin post-procesamiento
Escena sin post-procesamiento




  • 2017–05–24 Page published with limited editorial review

  • Nueva característica de 5.6

Particle System vertex streams and Standard Shader support
Post-processing stack (pila de post-procesamiento)
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