Version: 2017.3
Un Glosario de términos de Animación
Timeline overview

Timeline

Unitys Timeline
Unity’s Timeline

Use Timeline (línea de tiempo) de Unity para crear contenido cinematográfico, secuencias de juego, secuencias de audio y efectos complejos de partículas.

Cada escena, cine, o la secuencia de juego-juego que se crea con la línea de tiempo de Unity se compone de timeline (línea de tiempo) y de una instancia de un asset Timeline. La ventana del editor Timeline crea y modifica Assets Timeline y las instancias de Timeline de forma simultánea.

La sección Información general de Timeline incluye detalles sobre la relación entre la ventana del editor de TImeline, los assets de Timeline y las instancias de Timeline.

La sección Flujos de trabajo de Timeline muestra cómo crear Assets de Timeline y las instancias de timeline, cómo grabar la animación básica y cómo crear cinemáticas.


  • 2017–08–10 Page published with limited editorial review

  • Nuevas características de Unity 2017.1 NewIn20171

Un Glosario de términos de Animación
Timeline overview
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961