Version: 2017.3
Physics Manager
Splash Screen

Player Settings

Los Player Settings (menú: Edit > Project Settings > Player)le permite a usted configurar varias opciones para el juego final construido por Unity. Hay unos pocos ajustes que son los mismo sin importar el objetivo de construcción pero la mayoría son específicos de plataforma y están divididos en las siguientes secciones:

  • Resolution and Presentation: ajustes para la resolución de pantalla y otros detalles de presentación como si el juego debería estar por defecto en un modo de pantalla completa (fullscreen).
  • Icon: el icono(s) del juego como se muestra en el escritorio.
  • Splash Image: la imagen mostrada mientras el juego está iniciando.
  • Other Settings: cualquiera de los ajustes específicos de la plataforma restantes.
  • Publishing Settings: detalles acerca de cómo la aplicación construida es preparada para su lanzamiento desde la app store o página web anfitriona.

Los ajustes generales están cubiertos abajo. Ajustes específicos a una plataforma pueden encontrarse de manera separada en sección propia de la plataforma en el manual.

Ver también los ajustes de la Unity Splash Screen.

Ajustes Generales

Propiedad: Función:
Cross-Platform Properties
Company Name El nombre de su empresa. Esto es usado para ubicar el archivo de preferencias.
Product Name El nombre que va aparecer en la barra del menú cuando su juego esté corriendo y es usado para ubicar el archivo de preferencias también.
Default Icon El icono predeterminado que la aplicación va a tener en cualquier plataforma. Usted puede anular esto para plataformas específicas.
Default Cursor El cursor predeterminado que la aplicación tendrá en cada plataforma compatible. Las plataformas compatibles son PC, MAC y Linux standalone, WebGL, PS4 y Windows.
Cursor Hotspot Cursor hotspot en píxeles desde la parte superior izquierda del cursor predeterminado.
Physics Manager
Splash Screen
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