Version: 2018.1
Tilemap Renderer
Creating Tilemaps

Creando Tiles

There are two ways to create Tiles. The first method is to directly create a Tile Asset. The other method is to automatically generate the Tiles from a selection of Sprites.

Cómo crear un Tile Asset

To create a Tile, go to the Assets menu and select Create > Tile. Then select where to save the new Tile Asset.

Cómo generar múltiples Tile Assets

La creación automática o múltiple de Tiles requiere que se cargue una paleta en la Tile Palette. Si no hay una Paleta cargada, necesitará crear una nueva Paleta.

Para crear una nueva paleta, abra la Tile Palette desde Window > Tile Palette.

Haga clic en el botón Create New Palette en la Tile Palette. Proporcione un nombre para la paleta y haga clic en el botón Create. Seleccione una carpeta para guardar la Paleta. La paleta creada se carga automáticamente.

Arrastre y suelte Texturas o Sprites de la carpeta Assets en la Tile Palette. Elija dónde guardar los nuevos Tile Assets. Los nuevos Tile Assets se generan en la carpeta seleccionada y los Tiiles se colocan en la Tile Palette. Recuerde guardar su proyecto para guardar la paleta.


Tilemap Renderer
Creating Tilemaps
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961