Version: 2018.1
Sprite Atlas
Tile Assets

Tilemap

La función Tilemap le permite crear rápidamente niveles 2D utilizando mosaicos y una superposición de cuadrículas. Se compone de varios sistemas que trabajan en conjunto:

  • Tile Assets
  • Grid GameObjects
  • El Tilemap Palette
  • Brushes (pinceles)

Esta sección documenta cómo usar cada parte del sistema Tilemap.

Extras 2D en GitHub

Descargue ejemplos de (Brushes) pinceles y tiles (mosaicos) del repositorio 2D Extras GitHub.

https://github.com/Unity-Technologies/2d-extras


Sprite Atlas
Tile Assets
Copyright © 2020 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961