Version: 2018.1
Raycasters
Graphic Raycaster

Event System Manager (Administrador del Event System)

Este sub-sistema es responsable de controlar todos los elementos que hacen los eventos. Coordina qué InputModule está actualmente activo, qué GameObject es actualmente considerado ‘seleccionado’, y un anfitrión de otros conceptos del EventSystem de alto nivel.

Cada ‘Update’ el EventSystem recibe su llamado y apariencia a través de sus InputModules y averigua cuál es el InputModule que debería ser utilizado para este tic y luego delega el procesamiento a los módulos.

Propiedades

Propiedad: Función:
First Selected El GameObject que fue seleccionado primero.
Send Navigation Events Debería un EventSystem permitir eventos de navegación (moverse / enviar / cancelar).
Drag Threshold El área suave para arrastrar en pixeles.

Debajo de la tabla de propiedades está el botón “Add Default Input Modules”.

Raycasters
Graphic Raycaster
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961