Version: 2021.1
Network Proximity Checker
Network Transform

NetworkStartPosition

Note: UNet is deprecated, and will be removed from Unity in the future. A new system is under development. For more information and next steps see this blog post.

NetworkStartPosition es utilizado por el NetworkManager cuando se crea objetos jugador. La posición y rotación del NetworkStartPosition se utilizan para colocar el nuevo objeto jugador creado.

Network Proximity Checker
Network Transform
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