El Terrain Collider implementa una superficie de colisión con la misma figura que el objeto Terrain el cual está adjunto.
 
| Propiedad: | Función: | 
|---|---|
| Material | Referencia al Physics Material que determina en qué forma este Collider inteactúa con otros. | 
| La información del terreno. | La información del terreno. | 
| Enable Tree Colliders | Cuando es seleccionado, los Tree Colliders serán activados. | 
Usted debería tener en cuenta que versiones antes que Unity 5.0 tienen una propiedad Smooth Sphere Collisions para el Terrain Collider con el fin de mejorar las interacciones entre terrenos y esferas. Esta propiedad ahora es obsoleta ya que la interacción suave (smooth) ahora es un comportamiento estándar para el motor de física y no hay una ventaja en particular en apagarlo.