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Features currently not supported by Unity Tizen

Gráficas

  • La compresión de textura DXT no está soportada; utilice formatos PVRTC más bien. Por favor ver Texture2D Component page para más información.
  • Texturas rectangulares no pueden ser comprimidas a formatos PVRTC.
  • Las Texturas de Película (Movie Textures) no son actualmente soportadas; utilice un streaming de reproducción de pantalla completa más bien. Por favor ver Movie playback page para más información.

Audio

  • Ogg audio compression is not supported. Ogg audio will be automatically converted to MP3 when you switch to Tizen platform in the Editor. Please see the AudioClip Component page for more information about audio support in Unity Tizen.

Scripting

  • Características dinámicas como ‘Duck Typing’ no son soportadas. Utilice #pragma strict para que sus scripts obliguen al compilador en reportar características dinámicas como errores.
  • No está soportado el streaming de video utilizando la clase WWW.
  • El soporte FTP por la clase WWW es limitado.

Librerías Externas

Es recomendado minimizar sus referencias a librerías externas, ya que 1MB de código .NET CIL aproximadamente se traduce a 3–4 MB de código ARM. Por ejemplo, si su aplicación referencia System.dll y System.Xml.dll entonces significa que un adicional 6 MB de código ARM si stripping no es utilizado. En algún punto la aplicación llegará a un limite cuando linker tenga problemas vinculando el código. Si a usted le importa mucho el tamaño de la aplicación usted podría encontrar C# como un lenguaje más apto para su código ya que tiene menos dependencias que JavaScript.

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