Version: 5.6
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Unity iOS が現在サポートしていない機能

グラフィックス

  • DXT テクスチャ圧縮はサポートされていません。代わりに、PVRTC 形式を使用します。詳細については、Texture2D コンポーネント を参照してください。 *長方形テクスチャは、PVRTC 形式での圧縮ができません。
  • ムービーテクスチャはサポートされていませんので、代わりにフルスクリーンのストリーミング再生を使用します。詳細については、ムービーテクスチャ を参照してください。

オーディオ

  • Ogg audio compression is not supported. Ogg audio will be automatically converted to MP3 when you switch to Tizen platform in the Editor. Please see the AudioClip Component page for more information about audio support in Unity Tizen.

スクリプティング

  • ダックタイピングなどの動的機能はサポートされていません。コンパイラに動的機能をエラーとして報告させる場合は、スクリプトに #pragma strict を使用します。
  • WWW クラスを介したビデオストリーミングはサポートされていません。
  • WWW クラスによる FTP サポートは制限されています。

External Libraries

注意: .NET CIL コードの 1MB は、ARM コードの約 3 - 4 MB に変換されるので、外部ライブラリへの参照は最小限にすることをお勧めします。例えば、アプリケーションが System.dll と System.Xml.dll を参照する場合、ストリッピングが使用されていない場合、さらに ARM コードが 6MB 必要になります。ある点では、リンカがコードのリンクに問題がある場合、アプリケーションが制限に達します。もしアプリケーションサイズに懸念がある場合は JavaScript ではなく C# を使用したほうがいいかもしれません。

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