Button はユーザーからのクリックに反応し、アクションの初期化や確認に使用されます。例えば、Web フォームで使用される Submit や Cancel ボタンなどがあります。
プロパティー | 説明 |
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Interactable | コンポーネントが入力を受け付けるかどうか。詳しくは Selectable 基底クラス を参照してください。 |
Transition | ユーザーのアクションに対して視覚的な反応の仕方を決定するプロパティーです。詳しくは遷移オプション を参照してください。 |
Navigation | 制御の一連の流れを決定するプロパティーです。詳しくは ナビゲーション操作 を参照してください。 |
プロパティー | 説明 |
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On Click | ユーザーがボタンをクリックしたときに実行される UnityEvent |
ボタンはユーザーがクリックしたり、放したときにアクションを初期化するよう設計されています。マウスを放す前に、マウスがボタンを離れた場合、アクションは実行されません。
ボタンにはユーザーがクリックしたことに反応する、On Click というイベントがあります。典型的な使用例は以下のとおりです