Version: 2020.3
言語: 日本語
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Button

Button (ボタン) はユーザーからのクリックに反応し、アクションの初期化や確認に使用されます。例えば、Web フォームで使用される Submit や Cancel ボタンなどがあります。

ボタンです。
ボタンです。

プロパティ

プロパティ 機能
Interactable このボタンが入力を受け付けるようにしたい場合は、これを有効にします。詳細は、API ドキュメントの Interactable を参照してください。
Transition ユーザーのアクションに対して視覚的な反応の仕方を決定するプロパティです。詳しくは 遷移オプション を参照してください。
Navigation 制御の一連の流れを決定するプロパティです。詳しくは ナビゲーション操作 を参照してください。

イベント

プロパティ 機能
On Click ユーザーがボタンをクリックすると引き起こされる UnityEvent です。

説明

ボタンはユーザーがクリックしたり、放したときにアクションを初期化するよう設計されています。マウスを放す前に、マウスがボタンを離れた場合、アクションは実行されません。

ボタンにはユーザーがクリックしたことに反応する、On Click というイベントがあります。典型的な使用例は以下のとおりです

  • 決定確認(例:ゲームの開始やセーブ)
  • GUI でサブメニューへの移動
  • 進行中のアクションをキャンセル(例:新しいシーンのダウンロード)
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