Version: 2017.1

Advertisement

class in UnityEngine.Advertisements

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説明

Unity Ads

Static 変数

debugModeUnityAds のシステムからのログ出力の量を制御します。
gameId現在のプラットフォームのゲーム ID を返します。
isInitializedUnityAds のシステムの初期化が成功しているかどうかを返します。
isShowing広告が現在表示できる状態かどうかを返します。
isSupported現在のプラットフォームが UnityAds でサポートされているかどうかを返します。
testModeテストモードかどうかを返します。
versionReturns the current Unity Ads version.

Static 関数

GetPlacementStateReturns the placement state.
Initialize広告システムを手動で初期化します。通常はエディター側で実行され、UnityAds の自動初期化を無効しているときのみ、このメソッドを呼び出す必要があります。
IsReadyReturns whether an advertisement is ready to be shown. Placements are configured per game in the UnityAds admin site, where you can also set your default placement.
SetMetaDataSets various metadata for Unity Ads.
Showプロジェクトに広告を表示します。
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