Hz でのローパスのカットオフ周波数。10 から 22000 の間で設定します。デフォルトは 5000.0 です。
この値を設定すると、AudioLowPassFilter のためにカスタム化されたカットオフカーブのすべてをリセットするので注意してください。
using UnityEngine; using System.Collections;
[RequireComponent(typeof(AudioSource))] [RequireComponent(typeof(AudioLowPassFilter))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { GetComponent<AudioLowPassFilter>().cutoffFrequency = Mathf.Sin(Time.time) * 11010 + 11000; } }