Hz でのローパスのカットオフ周波数。10 から 22000 の間で設定します。デフォルトは 5000.0 です。
この値を設定すると、AudioLowPassFilter のためにカスタム化されたカットオフカーブのすべてをリセットするので注意してください。
using UnityEngine;
[RequireComponent(typeof(AudioSource))] [RequireComponent(typeof(AudioLowPassFilter))] public class Example : MonoBehaviour { // Moves the cuttoutFrequency from 10 to 22000 following a Sinus function // Attach this to an audio source with a LowPassFilter to listen to it working.
void Update() { GetComponent<AudioLowPassFilter>().cutoffFrequency = (Mathf.Sin(Time.time) * 11010 + 11000); } }