Version: 2017.1
public Networking.NetworkLobbyPlayer lobbyPlayerPrefab ;

説明

これは、LobbyScene で作成するプレイヤーのプレハブです。

これは、プレハブ自体に NetworkLobbyPlayer コンポーネントを持つ必要があります。

lobby シーンでは、これはアクティブなプレイヤーオブジェクトになりますが、ゲームが実行中の他のシーンでは、GamePlayerPrefab 欄から作成されたプレイヤーオブジェクトによって置き換えられます。しかし、いったん lobby シーンに戻った場合、これは再びアクティブなプレイヤーオブジェクトに戻ります。

色の選択や武器の選択等、セッションが続いている限りユーザーのデータを保持するために使用できます。

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