Version: 2017.2
public static int GetControlID (FocusType focus);
public static int GetControlID (FocusType focus, Rect position);

説明

コントロールのユニーク ID を取得します

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { Debug.Log("Available id: " + GUIUtility.GetControlID(FocusType.Passive)); } }

public static int GetControlID (int hint, FocusType focus);
public static int GetControlID (int hint, FocusType focus, Rect position);

説明

コントロールに ID が正しく一致することを確認するヒントとして整数を使用し、コントロールのユニーク ID を取得します。


public static int GetControlID (GUIContent contents, FocusType focus);
public static int GetControlID (GUIContent contents, FocusType focus, Rect position);

説明

コントロールに ID が正しく一致することを確認するヒントとしてラベルのコンテンツを使用し、コントロールのユニーク ID を取得します。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961