Version: 2017.2

WiiUBuildDebugLevel

enumeration

マニュアルに切り替える

説明

Wii U プレイヤーのデバッグ レベル。

EditorUserBuildSettings.wiiUBuildDebugLevel も参照してください。

変数

DebugAssert 使用可、メモリー プロファイリング使用可、任天堂 Wii U プロファイラー連結、最適化なし
DebugOptimizedAssert 使用可、メモリー プロファイリング使用可、任天堂 Wii U プロファイラー連結、最適化ビルド
Developmentメモリー プロファイリング使用可、任天堂 Wii U プロファイラー連結、最適化使用可
Master最適化使用可
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961