Wii U プレイヤーのデバッグ レベル。
EditorUserBuildSettings.wiiUBuildDebugLevel も参照してください。
Debug | Assert 使用可、メモリー プロファイリング使用可、任天堂 Wii U プロファイラー連結、最適化なし |
DebugOptimized | Assert 使用可、メモリー プロファイリング使用可、任天堂 Wii U プロファイラー連結、最適化ビルド |
Development | メモリー プロファイリング使用可、任天堂 Wii U プロファイラー連結、最適化使用可 |
Master | 最適化使用可 |