Version: 2017.3
public float treeDistance ;

説明

木がレンダリングされる最大の距離

これが高いとさらに距離のある木を見ることができます。それの実行は遅くなります。

参照: Terrain.treeBillboardDistance

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { Terrain.activeTerrain.treeDistance = 2000; } }
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