Version: 2020.2
言語: 日本語
public float treeDistance ;

説明

木がレンダリングされる最大の距離

これが高いとさらに距離のある木を見ることができます。それの実行は遅くなります。

See Also: Terrain.treeBillboardDistance.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Terrain.activeTerrain.treeDistance = 2000; } }
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