Version: 2017.3

PhraseRecognizer

class in UnityEngine.Windows.Speech

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説明

KeywordRecognizer と GrammarRecognizer の共通基本クラス

PhraseRecognizer は、個々に開始や終了ができる最も小さい音声認識ユニットです。通常、シーンの開始時にすべての PhraseRecognizer を作成し、必要に応じて開始や終了をします。

変数

IsRunningPhraseRecognizer がフレーズを聞いているかどうか

Public 関数

DisposePhraseRecognizer が使用したリソースを破棄します。
StartPhraseRecognizer がフレーズを聞くのを開始します。
StopPhraseRecognizer がフレーズを聞くのを停止します。

Events

OnPhraseRecognizedPhraseRecognizer がフレーズを認識したときに発生するイベント

デリゲート

PhraseRecognizedDelegateOnPhraseRecognized イベントのデリゲート
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