Version: 2020.2
言語: 日本語

PhraseRecognizer

class in UnityEngine.Windows.Speech

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説明

KeywordRecognizer と GrammarRecognizer の共通基本クラス

Phrase recognizer is the smallest speech recognition unit that can be individually started and stopped. Typically, you should create all your phrase recognizers at the start of the Scene, and the start and stop them on demand as needed.

変数

IsRunningPhraseRecognizer がフレーズを聞いているかどうか

Public 関数

DisposePhraseRecognizer が使用したリソースを破棄します。
StartPhraseRecognizer がフレーズを聞くのを開始します。
StopPhraseRecognizer がフレーズを聞くのを停止します。

Events

OnPhraseRecognizedPhraseRecognizer がフレーズを認識したときに発生するイベント

デリゲート

PhraseRecognizedDelegateOnPhraseRecognized イベントのデリゲート
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