Version: 2017.4
Unity Remote 3 (非推奨)
Unity における最適化

ベスト プラクティス ガイド

Unity のエンタープライズサポートエンジニアと R&D コンテンツチームが提供する、製品テストに基づいたベストプラクティスのガイドです。

最適化とビジュアル

以下は、 Unity Learn のウェブサイト へのリンクです。

チュートリアル

アセット、リソース、アセットバンドル

  1. アセットバンドルとリソースに関するガイド

  2. アセットとオブジェクトのシリアライゼーション

  3. Resources フォルダー

  4. アセットバンドルの基礎

  5. アセットバンドルの使用パターン

Unity UI の最適化

  1. Unity UI の最適化ガイド

  2. Unity UI の基礎

  3. Unity UI のプロファイリングツール

  4. フィルレート、Canvas、および入力

  5. UI コントロールの最適化

  6. UI の最適化に関するその他のヒントとテクニック

Unity のグラフィックスの最適化

  1. Lighting Scenes
  2. Auto Generate and Generate Lighting
  3. Lighting Settings
  4. Multi-Scene editing

Unity のメモリ管理

  1. A guide to optimizing Memory
  2. Managed Memory
  3. IL2CPP & Mono
  4. Native Memory
  5. Android Memory Management
  6. Application Size
Unity Remote 3 (非推奨)
Unity における最適化
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961