Version: 2017.4
欠落した iOS / OSX アプリケーションシンボルの検索とアップロード
Multiplayer

Unity Integrations

Unity Integrations を利用すると、開発ワークフロー内の以下の Unity Services を Unity 以外のツールと接続することができます。

  • Cloud Diagnostics の Crashes & Exceptions
  • Cloud Build
  • Collaborate
  • Cloud Diagnostics の User Reports

注意: インテグレーションを設定するためには、プロジェクトの Owner または Manager であることが必要です。ロールの割り当てに関しては、Organization のプロジェクトの管理 の Members & Groups セクションを参照してください。

Unity Integrations は以下の外部ツールをサポートします。

  • Webhook: Unity から外部ツールへ POST リクエストの送信を可能にするユーザー定義のコールバック。
  • Discord: Discord によって定義された Webhook を通してチームの Discord チャンネルに通知を送信します。
  • Slack: Slack によって定義された Webhook を通してチームの Slack チャンネルに通知を送信します。
  • JIRA (Crashes & Exceptions、User Report、Collaborate のみ可)
    • Crashes & Exceptions と User Report: バグレポートに対し JIRA チケットを作成します。
    • Collaborate: JIRA の既存の課題 (Issue) にコメントを加えます。例えば、Collaborate で変更をパブリッシュするたびに、課題にコメントが加えられます。

インテグレーションを設定

ワークフローにインテグレーションを加えるには、以下の手順を行います。

  1. Unity Services Dashboard にサインインします。

  2. インテグレーションを設定したいプロジェクトを選択します。

  3. 左側のナビゲーションペインで Settings を選択してから Integrations (Beta) をクリックします。

  4. NEW INTEGRATION ボタンをクリックします。

  5. New Integration ダイアログボックスで、以下を行います。

    1. インテグレーションで接続する外部サービスを選択し、 NEXT ボタンをクリックします。
    2. インテグレーションを設定する Unity Services を選択し、 NEXT ボタンをクリックします。
    3. インテグレーションに加えるイベントを選択し、NEXT ボタンをクリックします。

Webhook または JIRA とのインテグレーションを選択すると、Configure options が開きます。それ以外を選択すると、選択した外部サービスの設定画面が開きます。

Webhook インテグレーション

Webhook インテグレーションを設定するには、以下の情報を送信する必要があります。

パラメーター 説明
Display Name Integrations 一覧でこのインテグレーションを識別する名
Webhook URL Unity からの Webhook POST リクエストを受けとるサーバーエンドポイントの URL
Authentication Secret 受信側アプリケーションのクライアントシークレット
Content Type コンテンツの MIME タイプ。ドロップダウンからデータのコンテンツタイプを選択します。
Disable SSL/TLS Verification 必要なときにだけこのオプションを選択します。
SSL/TLS 証明書を確認することによって、データを安全に送信できるようになります。

JIRA インテグレーション

JIRA インテグレーションによって、以下のように JIRA と相互作用することができます。

  • Crashes & Exceptions と User Report: レポートを受け取ると新しい課題 (Issue) が作成されます。
  • Collaborate: Collaborate で変更をパブリッシュすると、既存の課題にコメントが加えられます。

Collaborate やバグ関連レポートと JIRA インテグレーションを設定するには、以下の情報を送信する必要があります。

パラメーター 説明
Display Name Integrations 一覧でこのインテグレーションを識別する名
JIRA Site URL JIRA インスタンスの URL
JIRA Username JIRA インスタンスに更新をポストするアカウントのユーザー ID
JIRA REST API Token JIRA サーバーへのインテグレーションのリクエストを認証するための API トークン。 トークンの作成方法については、Atlassian のドキュメントを参照してください。

JIRA の情報を入力した後に、Collaborate やバグ関連レポートに関する以下の情報を入力する必要があります。

パラメーター 説明
Create Issues In This Project 課題を作成するプロジェクトを選択します。
Mark Incoming Issues As ログするレポートの課題のタイプを選択します。

Collaborate で変更を加える場合は、送信するメッセージの課題キー (Issue key) を参照して、関連する JIRA の課題が更新されます。例えば、「ISS–42 に起因するクラッシュを修正しました」のメッセージを加えると、課題 ISS–42 に詳細が加えられます。

Discord インテグレーション

Discord インテグレーションを設定するために、Unity は Discord API を使用するアプリケーションを呼び出して Webhook を Discord チャンネルに登録します。Discord サーバーがない場合は、Discord のドキュメント How do I create a server? を参照してください。

以下の手順で設定します。

  1. Discord アカウントにサインインします。
  2. Select a server ドロップダウンで Discord サーバーを選択します。
  3. Select a channel メニューで、通知をポストするチャンネルを選択します。
  4. Authorize ボタンをクリックします。

Slack インテグレーション

Slack インテグレーションを設定するために、Unity は Slack API を使用するアプリケーションを呼び出して Webhook を Slack チャンネルに登録します。Slack サーバーがない場合は、 Create a Slack workspace を参照してください。

以下の手順で設定します。

  1. Slack アカウントにサインインします。
  2. アプリケーションの右端で Slack Workspace を選択します。
  3. Post to ドロップダウンで、通知をポストする Slack チャンネルを選択します。
  4. Authorize ボタンをクリックします。

Discord インテグレーション

Discord インテグレーションを設定するために、Unity は Discord API を使用するアプリケーションを呼び出して Webhook を Discord チャンネルに登録します。Discord サーバーがない場合は、Discord のドキュメント How do I create a server? を参照してください。

以下の手順で設定します。

  1. Discord アカウントにサインインします。

  2. Select a server ドロップダウンで Discord サーバーを選択します。

  3. Select a channel メニューで、通知をポストするチャンネルを選択します。

  4. Authorize ボタンをクリックします。

Slack インテグレーション

Slack インテグレーションを設定するために、Unity は Slack API を使用するアプリケーションを呼び出して Webhook を Slack チャンネルに登録します。Slack サーバーがない場合は、 Create a Slack workspace を参照してください。

以下の手順で設定します。

  1. Slack アカウントにサインインします。
  2. アプリケーションの右端で Slack Workspace を選択します。
  3. Post to ドロップダウンで、通知をポストする Slack チャンネルを選択します。
  4. Authorize ボタンをクリックします。

インテグレーションの編集

既存のインテグレーションを編集するには以下の手順を行います。

  1. Unity Services Dashboard にサインインします。
  2. インテグレーションを編集したいプロジェクトを選択します。
  3. 左側のナビゲーションペインで Settings を選択してから Integrations (Beta) をクリックします。
  4. インテグレーションの横の EDIT をクリックして編集します。

可能な編集の種類は、インテグレーションによります。Slack と Discord のインテグレーションでは、表示名を更新したり、インテグレーションを削除したりすることができます。

Webhook と JIRA のインテグレーションでは、作成時に入力した設定パラメーターすべてを変更できます。


欠落した iOS / OSX アプリケーションシンボルの検索とアップロード
Multiplayer
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961