Version: 2017.4
public static bool isPlaying ;

説明

Returns true when in any kind of player is active.(Read Only).

再生モードのとき Unity エディターでは true を返します。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { if (Application.isPlaying) print("In player or playmode"); } }
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