Version: 2017.4
public GameObject gamePlayerPrefab ;

説明

これは、PlayScene 欄で作成するプレイヤーのプレハブです。

CheckReadyToBegin で lobby からゲームをスタートするとき、新しいプレイヤーオブジェクトがこのプレハブから作成されます。また、そのオブジェクトは [NetworkServer.ReplacePlayerForConnection] を使用してアクティブなプレイヤーオブジェクトを作成します。

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