Version: 2018.1

NetworkHash128

struct in UnityEngine.Networking

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説明

ネットワークのコンテキストであるアセットを示すために使用される128ビットの数値

Public 関数

IsValid有効な NetworkHash の値は0以外を返します。
ResetNetworkHash の値を0(無効)にリセットします。
ToStringNetworkHash オブジェクトの文字列表現を返します。

Static 関数

Parseこれは NetworkHash の文字列をバイナリ形式にパースします。
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