Version: 2018.1
public int layoutPriority ;

説明

このコンポーネントのレイアウト優先度

同じゲームオブジェクト上の複数のコンポーネントに ILayoutElement インターフェースが実装されている場合、より高い優先位の値を返すコンポーネントによって提供された値が優先されます。ですが、0 未満の値は無視されます。このようにコンポーネントは値が-1 か 0 未満以外の値である場合のみ選択したプロパティーを上書きすることができます。

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