Version: 2018.4
Surface Effector 2D
グラフィックスの概要

グラフィックス

リアルタイム・グローバルイルミネーションと物理ベースのシェーダーが、思い描いた通りのゲーム作りを可能にします。輝くように晴れた日から、けばけばしい夜のネオンの光まで。太陽の光の筋から、街燈が薄明るく照らす真夜中の通りや薄暗いトンネルまで。どのプットフォームでもユーザーを夢中にさせる、胸に迫る生き生きとしたゲームをつくり出すことが可能です。

このセクションでは、ライティングカメラマテリアルとシェーダーパーティクルシステムエフェクトリファレンス などに関して説明していきます。

ナレッジベースのセクション Graphics も参照してください。

Tutorials セクションには、多数の役に立つグラフィックスチュートリアルもあります。

関連チュートリアル: Graphics

トラブルシューティング、ヒントに関しては、ナレッジベースのエディターセクション も参照してください。

Surface Effector 2D
グラフィックスの概要
Copyright © 2020 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961