Version: 5.6
Surface Effector 2D
グラフィックスの概要

グラフィックス

Unity は、驚くほど忠実なビジュアルとレンダリングパワー、そして自在な環境表現を可能にします。

リアルタイム・グローバルイルミネーションと物理ベースのシェーダーが、思い描いた通りのゲーム作りを可能にします。輝くように晴れた日から、けばけばしい夜のネオンの光まで。太陽の光の筋から、街燈が薄明るく照らす真夜中の通りや薄暗いトンネルまで。どのプットフォームでもユーザーを夢中にさせる、胸に迫る生き生きとしたゲームをつくり出すことが可能です。

このセクションでは、ライティングカメラマテリアルとシェーダーパーティクルシステムエフェクトリファレンス などに関して説明していきます。

ナレッジベースのセクション Graphics も参照してください。

Tutorials セクションには、多数の役に立つグラフィックスチュートリアルもあります。

関連チュートリアル: Graphics

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