Version: 5.6
パーティクルコライダー(旧パーティクルシステム)
Halo(ハロー)

エフェクトリファレンス

ビジュアルエフェクトはカメラ、ゲームオブジェクト、ライトソース、その他のゲーム要素に適用することができます。ここでは、Unity エディターで可能なビジュアルエフェクトに関する情報を紹介します。

Unity エディターで可能なビジュアルエフェクトにアクセスするには、エフェクトを適用したいアイテムをヒエラルキーウィンドウで選び、インスペクターウィンドウで Add Component > Effects の順に選択します。

Unity エディターで可能なビジュアルエフェクト
Unity エディターで可能なビジュアルエフェクト

各コンポーネントに関する詳細は、以下を参照してください。

パーティクルコライダー(旧パーティクルシステム)
Halo(ハロー)
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