文字列のみが含まれているシンプルなネットワークメッセージを送信するためのユーティリティクラスです。
This example sends a message with the name of the Scene.
using UnityEngine; using UnityEngine.Networking; using UnityEngine.Networking.NetworkSystem;
public class Test { void SendSceneName(string sceneName) { var msg = new StringMessage(sceneName); NetworkServer.SendToAll(MsgType.Scene, msg); } }