Version: 2018.4
public int depth ;

説明

階層のグラフィックの深度の絶対値は、レンダリングやイベントに使用されます

The depth is relative to the first root canvas. Here is an example hierarchy and the corresponding graphics depth: Canvas Graphic <- 1 Graphic <- 2 Nested Canvas Graphic <- 3 Graphic <- 4 Graphic <- 5

この値は描画やイベンド順序を決めるために使用されます。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961