Version: 2019.2
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Windows Playe - IL2CPP ビルドファイル

Windows Player - IL2CPP スクリプティングバックエンド

IL2CPP は完全にサポートされたスクリプティングバックエンドで、Windows Player のプロジェクトをビルドする場合、Mono の代わりに使用できます。

IL2CPP を使用してプロジェクトをビルドする場合、Unity はネイティブのバイナリを作成する前に、IL コードをスクリプトやアセンブリから C++ に変換します。詳細は IL2CPP を参照してください。


  • • 2018–03–13 Page published

  • 2018.1 の新機能NewIn20181

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Windows Playe - IL2CPP ビルドファイル
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