Version: 2020.1
言語: 日本語
ScriptableObject としてのビルドマニフェスト
Cloud Build REST API

ビルドのスケジュール

Unity Cloud Build では、スケジュールに沿って自動的にビルドするようにビルドターゲットを設定することができます。スケジュールの設定を開始するには、ビルドターゲットの Basic Info ページで Schedule Build オプションを有効にします。

ビルドターゲットで Schedule Build オプションを有効にすると、以下のような追加オプションを設定することができます。 * 繰り返しのサイクル (1回のみ、毎日、毎週、毎月、毎年) * ビルドを行う日付と時刻 * スケジュールされたビルドでキャッシュを使用するかどうか

Cloud Build は一度設定すると、指定した日時にビルドターゲットのビルドを自動的に開始し、指定した回数を繰り返します。スケジュールを無効にするには、Schedule Build オプションを Off に切り替えます。

1 つのプロジェクトに作成できるスケジュールの数に制限はありませんが、各ビルドターゲットに対して 1 つのスケジュールしか設定できません。1 つのプロジェクトに複数のスケジュールを作成するには、ビルドターゲットを追加で作成する必要があります。

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