Version: 2020.1
言語: 日本語

ChildMotion

struct in UnityEditor.Animations

マニュアルに切り替える

説明

親のブレンドツリーのコンテキストでモーションを表す構造体です。

変数

cycleOffset子の正規化された時間のオフセット
directBlendParameterBlendTreeType.Direct のブレンドツリーを使用するときに、子のモーションで使用されるパラメーターです。
mirror子モーションのミラー
motionモーション
position2D ブレンドツリー空間で使用する、子モーションの位置。
threshold1D ブレンドツリー空間で使用する、子モーションの threshold(しきい値)。
timeScale子モーションの相対的なスピード。
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961