Version: 2020.1
言語: 日本語
public float fieldOfView ;

説明

プロジェクションの視野角

This is the vertical field of view; horizontal FOV varies depending on the aspectRatio. Field of view is ignored when projector is orthographic (see orthographic). See Also: projector component.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Get the projector Projector proj = GetComponent<Projector>(); // Use it proj.fieldOfView = 80.0f; } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961