Version: 2020.2
独自のアセットパッケージの作成
アセットデータベース

ローカルアセットパッケージのインポート

大抵の場合、Unityで使用するアセットパッケージは Asset Store から直接取得し、Package Manager ウィンドウでインポートします。ただし、例えば 独自のカスタムアセットパッケージを作成した ために、.unitypackage ファイルをローカルに保存している場合は、Assets メニューから Unity エディターのプロジェクトにインポートできます。

Unity でローカルのアセットパッケージをインポートするには、以下を行います。

  1. アセットパッケージをインポートするエディターでプロジェクトを開きます。

  2. Assets > Import Package > Custom Package の順に選択します。ファイルブラウザーが表示され、.unitypackage ファイルを見つけるように表示されます。

  3. ファイルブラウザーで、 インポートしたいファイルを選択して Open をクリックします。

    Import Unity Package ウィンドウに、すでに選択され、インストールの準備ができているパッケージ内のすべてのアイテムが表示されます。

    Import Unity Package ダイアログボックスの新規インストール項目
    Import Unity Package ダイアログボックスの新規インストール項目
  4. インポートしない項目を選択解除し、Import をクリックします。Unity はインポートされたアセットパッケージのコンテンツを Assets フォルダーに保存するため、Project ウィンドウからそれらにアクセスできます。


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