Version: 2020.2
言語: 日本語
public bool isManager ;

説明

このネイティブオブジェクトは Unity 内部のマネージャーオブジェクトかどうか。

Unity はアンロードのないいくつかのグローバルのマネージャーオブジェクトを持っており、生きている他のオブジェクトを保つことができます。このプロパティーは、これがグローバルマネージャーオブジェクトである場合に説明します。

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