Version: 2020.3
言語: 日本語

RenderTargetBlendState

struct in UnityEngine.Rendering

マニュアルに切り替える

説明

Values for the blend state.

Static 変数

defaultValueDefault values for the blend state.

変数

alphaBlendOperationOperation used for blending the alpha (A) channel.
colorBlendOperationOperation used for blending the color (RGB) channel.
destinationAlphaBlendModeBlend factor used for the alpha (A) channel of the destination.
destinationColorBlendModeBlend factor used for the color (RGB) channel of the destination.
sourceAlphaBlendModeBlend factor used for the alpha (A) channel of the source.
sourceColorBlendModeBlend factor used for the color (RGB) channel of the source.
writeMaskターゲットのフレームバッファに書き込みされるカラー要素を指定します。

コンストラクタ

RenderTargetBlendStateCreates a new blend state with the given values.
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961