Version: 2021.1
言語: 日本語

EditorCurveBinding

struct in UnityEditor

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説明

カーブを制御するオブジェクトがどのようにアタッチされているかを定義します。

変数

pathアニメーション化しているオブジェクトの Transform パス
propertyNameThe name of the property to be animated.
typeThe type of the property to be animated.

Static 関数

DiscreteCurveCreates a preconfigured binding for a curve where values should not be interpolated.
FloatCurveCreates a preconfigured binding for a float curve.
PPtrCurveCreates a preconfigured binding for a curve that points to an Object.
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