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struct in UnityEngine
NetworkViewID は、マルチプレイヤーゲームにおける、特定の Network ビュー インスタンスのための一意の識別子です。
これは、すべてのクライアント中にひとつしか存在しない、固有の番号である必要があります。 またクライアントは、これらの番号を自ら生成できる必要があります。(そうでなければ同期が途切れてしまいます。)