このセクションでは、Unity で利用できるビジュアルエフェクトについて説明します。
ページ | 説明 |
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ポストプロセスエフェクトとフルスクリーンエフェクト | Unity でポストプロセスエフェクトや他のフルスクリーンエフェクトを設定し、使用する方法。 |
- パーティクルシステム | Unity のさまざまなパーティクルシステムを選択し、プロジェクトで使用する方法。 |
デカールとプロジェクター | デカールとプロジェクターの効果の作り方。 |
レンズフレアとハロー | レンズフレアとハローの効果の作り方。 |
ライン、トレイル、ビルボード | ライン、トレイル、ビルボードのレンダリング方法。 |