Version: 2021.3
言語: 日本語

ParticleSystemRenderMode

enumeration

マニュアルに切り替える

説明

The rendering mode for particle systems.

ParticleSystemRenderer で使用されるパーティクルのレンダリングを決定します。

変数

Billboard常にカメラのほうを向くようにパーティクルをレンダリングします (デフォルト)
Stretch進む方向に伸びます
HorizontalBillboardY 軸に沿ったパーティクルをレンダリングします
VerticalBillboardX 軸に沿ったパーティクルをレンダリングします
Mesh指定したメッシュでレンダリングします
NoneDo not render particles.
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