Version: 2022.2
言語: 日本語
public static bool captureAllKeyboardInput ;

説明

すべてのキーボード入力をキャプチャーします。

このプロパティーはキーボードからの入力が WebGL によってキャプチャされたかどうかを決定します。これが有効な場合 (デフォルト)、フォーカスに関係なく WebGL キャンバスによってすべての入力が受信され、WEB ページの他のエレメントはキーボードからの入力を受信しません。他の HTML 入力エレメントに入力が必要な場合、このプロパティーを無効にする必要があります。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { #if !UNITY_EDITOR && UNITY_WEBGL // disable WebGLInput.captureAllKeyboardInput so elements in web page can handle keyboard inputs WebGLInput.captureAllKeyboardInput = false; #endif } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961