Version: 2023.1
言語: 日本語
public static bool captureAllKeyboardInput ;

説明

すべてのキーボード入力をキャプチャーします。

このプロパティーはキーボードからの入力が WebGL によってキャプチャされたかどうかを決定します。これが有効な場合 (デフォルト)、フォーカスに関係なく WebGL キャンバスによってすべての入力が受信され、WEB ページの他のエレメントはキーボードからの入力を受信しません。他の HTML 入力エレメントに入力が必要な場合、このプロパティーを無効にする必要があります。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { #if !UNITY_EDITOR && UNITY_WEBGL // disable WebGLInput.captureAllKeyboardInput so elements in web page can handle keyboard inputs WebGLInput.captureAllKeyboardInput = false; #endif } }
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