このセクションでは、外部アプリケーションで モデル を作成し、Unity へのインポートを準備するための情報を説明します。
| ページ | 説明 |
|---|---|
| モデルファイル形式 | 3D モデルの対応推奨ファイル形式について。 |
| プロプライエタリモデルファイル形式へのサポート | プロプライエタリモデルファイル形式に対する Unity のサポートしている独自のモデルファイル形式についての詳細情報。 |
| エクスポート用モデルファイルの準備 | 外部アプリケーションからのエクスポート用にモデルを準備するための推奨される実践方法。 |
| 最適なパフォーマンスのためのモデル作成 | レンダリングやアニメーションのパフォーマンスを最適化するモデル作成の推奨される実践方法。 |
| アニメーション用モデルの作成 | Unity の アニメーションシステム で使用するモデルの作成方法。 |