このモジュールはコントローラー / マウスの入力に対して動作するように設計されています。入力に反応して、ボタンのクリック、ドラッグ、それに類するものにイベントは送信されます。
このモジュールはマウス / 入力デバイスが動くとき、ポインターイベントをコンポーネントに送信します。そして、 Graphics Raycaster と Physics Raycaster を使って、現在、どの要素が指定したポインターデバイスによって指されているかを計算します。または、これらのレイキャスターを設定し、必要に応じてシーンのある部分を検証したり無視したりすることが可能です。
モジュールは Input マネージャを介した入力のトラッキングに反応して、移動イベントと提出/キャンセルイベントを送信します。マネージャはキーボードとコントローラー両方の入力に対して動作します。トラッキングされた軸(axis)とキーはモジュールのインスペクターにて設定することができます。
プロパティー | 機能 |
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Horizontal Axis | 水平軸のマネージャー名を入力します |
Vertical Axis | 垂直軸のマネージャー名を入力します |
Submit Button | キャンセルボタンのマネージャー名を入力します |
Cancel Button | キャンセルボタンのマネージャー名を入力します |
Input Actions Per Second | 1 秒間に可能なキーボード/コントローラーの入力数 |
Repeat Delay | 1 秒毎の入力操作が繰り返されるまでの遅延時間 (秒単位) |
Force Module Active | これにチェックを入れると Standalone Input Module を強制的にオンにします |
モジュールは以下のものを使用します
モジュールの流れは以下のとおりです